Unity 如果使用 Google Admob (Android 版)
1. 首先當然 你需要 Admob 帳號 請參考這篇 http://imax-live.blogspot.tw/2012/11/admod-account-payment-paypal.html 2.申請完後,請先下載 Google Mobile Ads Unity Plugin 3.打開Unity -> Assert -> import Package -> Custom Package 4.匯入剛下載的GoogleMobileAds.unitypackage 5.匯入成功後,會看到專案下多了Plugin 資料夾 6.去自己的 Andorid SDK 資料夾 (沒有的話記得先去 下載 ) ,找到 Google Play Lib : [sdk]\extras\google\google_play_services\libproject\google-play-services_lib 7. 複製到 Unity Assert/Plugin 目錄下 8.在Unity 建立一個 場景(Sence) 9.建立一個按鈕的 , 並且有監聽事件的C# 的 Script 10. 在監聽事件中 貼上以下 code using GoogleMobileAds . Api ; … private void RequestBanner () { #if UNITY_ANDROID string adUnitId = "INSERT_ANDROID_BANNER_AD_UNIT_ID_HERE" ; #elif UNITY_IPHONE string adUnitId = "INSERT_IOS_BANNER_AD_UNIT_ID_HERE" ; #else string adUnitId = "unexpected_platform" ; ...