[Unity] 如何在 自定義編輯器中讀取所有的 場景檔案 / 透過Editor 開啟Scene 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 - 6月 10, 2019 讀取所有場景 List scenes = EditorBuildSettings.scenes.ToList(); 開啟場景 EditorSceneManager.OpenScene("Assets/Self/Scenes/Arena/Forest.unity"); 閱讀完整內容