[Unity] 使用Collider 2D 和 Rigibody 2D 如何不讓物件重疊

如題

如果什麼都不設定的話,常常看到物件會重疊再一起如下圖所示


但是如果在 Rigibody 2D 的設定增加 Collision Detection : Discrete 改成 Continuous , 如下圖設定

這樣就可以解決這個問題,如下圖所示


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