[Unity] LIGHT_ATTENUATION 2018 要換成 UNITY_LIGHT_ATTENUATION
2017 版本之前的程式碼 :
2018 版需要改成如下
記住不需要定義 attenuation 變數直接就可以使用了
Code (shader):
float attenuation = LIGHT_ATTENUATION(i);
Code (shader):
UNITY_LIGHT_ATTENUATION(attenuation, i, i.posWorld.xyz);
記住不需要定義 attenuation 變數直接就可以使用了
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